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1、根据游戏剧情设计游戏过场动画内容和镜头表现;
2、设计制作3dlayout及动作表现;
3、引擎内整合游戏过场动画资源。
任职资格:
1、2年经验以上,专科以上学历,动画等相关专业优先;
2、了解运动规律和镜头语言,熟悉3d软件和后期编辑软件;
3、对剧情脚本有一定了解,熟悉运用镜头语言和运镜手法,构图敏锐,有一定动作设计能力,影视行业相关经验优先;
4、热爱电影和游戏,喜欢讲故事,摄影优先。